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📖 Revolutionize your narrative — where art meets tech in comics!
Scott McCloud’s 'Reinventing Comics' is a visionary exploration of how imagination and technology are transforming comics. Covering twelve pivotal revolutions, it addresses creators' rights, cultural shifts, and the digital evolution of storytelling, making it essential for anyone passionate about the future of this dynamic art form.
| Best Sellers Rank | #46,477 in Books ( See Top 100 in Books ) #54 in Photography Books #55 in Women in History #147 in Theory & Criticism |
| Customer Reviews | 4.8 out of 5 stars 308 Reviews |
O**A
A must have
Scott's comic tutorial series is a classic and must be recommended to those around me interested in comics and animation. Really a lot of the rules and tutorials can be applied to storyboarding or just general art techniques.
D**.
Scott McCloud explains it all (III)
So... What now? In these uncertain times in that the beloved "editorial paper" world is crumbling and falling apart, what we, poor comic creators, must do in order to spread our loveworks to the world? Well, Scott McCloud have all the answers, and they are full of bits and pixels. Just the way it's meant to be.
A**R
Great book! Well written, engaging and informative.
Very useful for understanding the history of comics and new ways of writing comics now and into the future.
P**T
Great book!
Highly recommended!
A**I
Il fumetto all'alba della rivoluzione internet
Scott McCloud è l'autore di Understanding comics, un libro molto importante sul fumetto, sul suo valore come arte, sulle sue `regole', sul processo creativo del fumetto. In Reinventing comics affronta un tema sempre più importante, e cioè la rivoluzione telematica e le trasformazioni che questa sta imponendo sul fumetto stesso. Rispetto al libro precedente questo è più `politico', perché affronta l'aspetto industriale del fumetto come forma d'arte, la percezione sociale e politico-giuridica dello stesso, ed i problemi che derivano dalla forma attuale di produzione-distribuzione del fumetto (i costi fan sì che ci si concentri su certi temi main-stream, finendo per produrre fumetti `maschili' e `maggioritarî', solo su pochi generi). L'idea di McCloud è che l'artista sia tale solo se riesce a dire qualcosa che esce dal si-è-sempre-fatto-così, perché il `consueto', l'`industriale' è, alla fine, la morte della diversità, dell'ispirazione. Il problema è, però, quello di trovare il proprio pubblico. Se questo era, prima -nel mondo del fumetto di carta- difficile, l'avvento di internet lo rende invece possibile. Non solo, visto che questo mercato è potenzialmente enorme, questo potrebbe definire i contorni di un mondo completamente nuovo. Reinventare i fumetti, allora, perché il modo attuale di concepirli (vignette contenute in una pagina, ad es., in un medium cartaceo) può essere trasformato, ha sempre meno ragion d'essere, può essere migliore. E qui McCloud passa anche a fare una rassegna di qualche tentativo di reinventare il fumetto, con i suoi pro e contro. Libro estremamente interessante sulle prospettive future, attuale nonostante l'industria abbia preso delle strade differenti da quelle proposte. Un libro sul futuro, per il futuro.
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